Aktualności

Strumienie multicast

Udało nam się zakończyć pomyślnie testy strumieniowania contentu za pomocą URVE do nieograniczonej ilości playerów naraz – za pomocą technologii multicast. Pojedynczy strumień trafia do wszystkich playerów w sieci LAN. Odpowiedni moduł niedługo się pojawi we właściwym miejscu, do tego czasu trzeba się z nami skontaktować celem uzyskania instrukcji – jak sobie z tym poradzić.

Wreszcie obsługa firewalla w Windows7

Po wielu próbach udało nam się zlikwidować okienka firewalla podczas instalacji na Windows 7 zarówno playera jak i managera z serwerem. Oprócz tego wymieniliśmy biblioteki do obsługi sieci na najnowsze co będzie skutkować zwiększeniem wydajności pobierania. Domyślnym synchronizerem od teraz będzie w playerze Syncho5 – przeszedł pomyślnie testy i sprawuje się lepiej niż poprzednia wersja.

HTML5

W związku z coraz bardziej zaawansowanymi pracami nad wyświetlaniem nowoczesnych formatów miło nam poinformować że URVE od teraz obsługuje HTML5 nie tylko na serwerze ale też w formie lokalnych plików dodawanych na playlistę oraz całych struktur katalogów zawierających HTML5. Nie byłoby w tym takiej rewelacji gdyby nie fakt, że udało nam się uruchomić mechanizm lokalnego zapisywania plików, dzięki temu URVE od teraz potrafi cacheować pliki HTML oraz zapisywać na playerze ich lokalne ustawienia. To otwiera wiele nowych możliwości… z których od razu skorzystamy a dzięki temu skorzystają wszyscy nasi klienci.

Optymalizacje

Dzisiejszy dzień przyniósł wiele optymalizacji do naszego flagowego produktu URVE. Pośród nich są:

 

  • zupełnie nowy Synchronizer (wersja 5), jeszcze nie włączony domyślnie, ale już polecany. Przebudowana konstrukcja oparta o lata doświadczeń owocuje całkowitą bezawaryjnością przy pobieraniu profili i wszystkich plików do nich należących niezależnie od “zastanych” problemów z łączem/playerem/serwerem.
  • Synchronizer pobiera od teraz pliki bez względu na ich wielkość, dotychczasowe ograniczenie 3.5GB znika raz na zawsze
  • Instalator playera lepiej radzi sobie z nainstalowaniem programu (lepiej zastępuje używane pliki)

Dużo zmian

Ale nadal  nie będziemy pisać o tych najważniejszych :-) Przez ostatnie miesiące praca wre jak nigdy. Niedługo zmienimy sposób opisywania naszych prac, natomiast do tego czasu skupimy się na poprawkach rdzenia URVE. I tak ostatnio zostały poprawione:

  • kasowanie ClipPlayerów przy uruchamianiu Managera i Shella (nie trzeba już ręcznie kasować w tempie po nieudanej aktualizacji)
  • manager nie pyta już o nowy profil tylko sam zakłada o nazwie “MojeEkrany” i dodaje do niego playlistę WebManagera a także publikuje ten profil
  • profil MojeEkrany miał błąd, który powodował blokadę drag&dropa na okno managera (naprawiony)
  • wersja angielska Managera jest dostępna w czasie instalacji, jeszcze nie wszystko jest przetłumaczone ale dużo :-)
  • na stałe działają “domyślne właściwości”, wcześniej trzeba było wejść na zakładkę w managerze
  • usunęliśmy podwójne pytanie o serwer (błąd był obecny w nowych betach od 3 tygodni)

Małe błędy – naprawione

Oto lista:

  • flashe z parametrem OnTop mogły “brzydko” znikać na niektórych komputerach
  • przycinanie marginesów stronom WWW zarówno w silniku IE jak i WebKIT działa poprawnie
  • poprawiony błąd przy wyłączaniu menu kontekstowego dla klipów flashowych
  • poprawiony błąd przy wyłączaniu kursora myszy

Nowości w URVE

Ostatnie dni zaowocowały zmianami na poziomie komunikacji Manager -> Serwer przy zdalnym wykorzystaniu managera (uruchomionego na innym komputerze niż serwer). Od teraz mechanizm wysyłania profilu nie wysyła wszystkich plików za każdym razem a jedynie te których nie ma na serwerze. Oprócz tego:

  • uprościliśmy menu główne Managera,
  • usunęliśmy kilka błędów w interfejsie Managera (można było wybrać funkcjonalność urvescript gdy nie był wybrany klip),
  • pliki SWF odtwarzane przez Player nie migają już gdy mają ustawiony parametr OnTop na wolniejszych komputerach

Zmiany można ściągnąć automatycznym systemem aktualizacji jak i ze strefy partnera (wersja rozwojowa).

 

Kontenery

(Nie)mała rewolucja kontenerowa:

 

  • Kontenery są obsługiwane nie tylko przez Webmanagera ale i Managera, nie są natomiast obsługiwane zdalnie (manager nie może być w tym wypadku zainstalowany na innym komputerze niż serwer)
  • Kontenery od teraz są sprawdzane pod kątem tego czy zawierają plik główny (plik o takiej samej nazwie jak nazwa kontenera) – dzięki temu URVE zawsze wie czym uruchomić prezentację – wśród wielu plików znajduje po nazwie katalogu właściwy
  • Kontenery dziedziczą od teraz wszystkie właściwości klipów tzn nie są ograniczone do plików SWF
  • Jako kontener można dodać całą prezentację we flashu z całą strukturą katalogów i podkatalogów, zostanie ona dostarczona na player z wszystkimi plikami i katalogami w środku

Poprawki

Mały zbiór poprawek:

 

  • Obsługa kontenerów (odkąd rozdzieliliśmy klip playery)
  • Reakcja na przycisk “Anuluj” na oknie dodawania kontenera
  • Osługa plików exe na playliście (mogły się nie kopiować do katalogu z playlistą)

Kilka ważnych zmian

Koniec roku idzie coraz szybciej, coraz więcej potrzebnych rzeczy umieszczamy w URVE.

 

  • Dodaliśmy ważną funkcję (właściwie przywróciliśmy gdyż w URVE ’09 była) – wymuszanie zamknięcia wszystkich klipów przy zmianie playlisty w obszarze za pomocą kalendarza. (Jest to ostatnia kolumna w formie checkboxa na liście kalendarza). To wymusiło na nas wprowadzenie zmian w samym playerze – gdy zaznaczona jest funkcja “wymuś” player przy zmianie i powrocie do domyślnej playlisty poradzi sobie z “zabiciem” wszystkich klipów z nieaktualnej już playlisty.
  • Clipplayer odpowiedzialny za flasha od teraz jest również odpowiedzialny za wyświetlanie stron, otrzymał on właściwość “używaj silnika IE” gdy chcemy zmienić domyślny webkit (safari,chrome) na IE